Общая информация
- главная страница
- новости Diablo 2
- статьи и тактика
- комиксы по игре
- файловый архив
Diablo 2 & Diablo 2:LOD
- прохождение Diablo 2
- народное творчество
- список рун
- рунные формулы
- рецепты хорадрик куба
- magic find (MF)
- колодцы и тотемы
- обои для рабочего стола



NPC - жители деревень


Аct 1, Аct 2, Аct 3, Аct 4, Аct 5

База вещей
- Вся база вещей
- Сетовые вещи

- Крафтные вещи
- Bugged вещи
- Ith вещи

Общение
- форум





Rambler's Top100



Последние новости




Рекомендуем!


Nezeramontias mod by fecesfaerie Version 1.08a


treamz @ 14/06/2006 / раздел: Новости Diablo 2


ИСПОЛЬЗУЕМЫЕ ПЛАГИНЫ

  • Tomb Viper Level 2 plug-in и Andariel's Lair plug-in от Onyx
  • Graveyard plug-in от Joel
  • Duriel's Lair plug-in от Lord Drekas

    Мод под версию 1.10.
    Примечание: Совместимость с PlugY 5.06
    Примечание: Инсталляция очень простая - заменить файл patch_d2.mpq извлеченным из архива файлом nez108.mpq, переименовав последний соответственно в patch_d2.mpq

    МОНСТРЫ

    • Все монстры имеют повышенную скорость передвижения, более высокие уровни, наносят увеличенные повреждения, используя элементальные атаки.
    • Всего добавлено свыше 80 новых монстров, в том числе Grave Digger, Feltwin,Acid beasts, Black Knight, Defiler, D1 Diablo, Lazarus, Leoric, Viper, Psych Orb,Bone Golem,Amelyssan, Dijin, Drow Magus,Earth Elemental, Chimera, Mind Flayer,Cyplops, Fall From Grace, Fire Giant, Frost Giant, Goblin Shaman, Na-Krul, Panther и другие.
    • Некоторые уникальные монстры имеют ауры.

    БАЗОВЫЕ ПРЕДМЕТЫ

    • 3 перфектных камня трансмутируются в 'divine', треб.уровень=220
    • Добавлены специальные камни для каждого персонажа с градациями - Chipped, Flawed, Normal, Perfect. Эти камни дают + ко всем умениям "своего" персонажа и бонусы.
    • Добавлено 12 новых рун, 17 новых рунвордов и 23 новых рунворда, применяемых ранее на battle.net.
    • Книги ID и TP вмещают 100 скроллов.
    • Добавлены зелья, повышающие на 50% резисты к огню, молнии и магии на 30 секунд.
    • Добавлены несколько элексиров, дающие по 1-2 очка к статам.
    • Введены новые "книги", дающие 1-3 очка к скиллпоинтам.
    • Введены несколько видов камней, при трансмутации с оружием, броней, кольцами и прочим предметами, прибавляют свои свойства к ним.
    • Добавлены "сокетные шурупы", при трансмуте с предметом дают одно отверстие.
    • Добавлены такие предметы как "молот" и "наковальня" для ремонта вещей.
    • Добавлен предмет Crowbar для извлечения из сокетов камней и рун.
    • Добавлены "Goddess Tears" и "Meat", моментально полностью восстанавливающие ману и жизнь соответственно.
    • Добавлено зелье "Rip", при приеме которого используется возможность "Rest in Peace" на 30 сек.
    • Введены 7 фруктов, при трансмутации в кубе получается спец. уникальный шарм.
    • Введено 18 видов "doll". Куклы выпадают из актовых и суб-боссов, каждый дропает свою куклу, кроме Тираэля, его куклу продает Джамелла в 4 акте. Куклы используются в специальных рецептах:
      • 1.Andariel, Duriel, Mephisto, Diablo, Baal, и Tyrael-трансмутирование дает уникальный амулет.
      • 2.Blood Raven, Griswold, The Countess, Radament, Coldworm, Chimera-уникальное кольцо.
      • 3.The Summoner, Damien, Izual, Hephasto, Lazarus и Nihlathak-уникальное кольцо.
    Введены 2 специальных Ключа - Key to the Sets и Key to the Uniques - при трансмуте в кубе с магическим предметом создается сетовый или уникальный предмет. Ключи работают также с предметами, классифицирующимися как магические-камни и шармы.
    • Кольца и амулеты могут быть сокетированы.
    • Введены такие предметы как "spirit energy" и "space fragments", используемые в спец. рецептах.
    • Добавлены "Mystery Chests" и ключи к ним. При трансмуте получается любой предмет, в том числе и суперуникальные предметы, которые только можно получить либо из этих сундуков, либо в СПЕЦ.ЛОКАЦИЯХ (инфо ниже).
    • Как новый предмет введен "Golem Gear". Проще говоря - это запчасть для создания Iron Golems некромантами. Свойства предмета переходят самому голему.
    • Введен как уникальный шарм "Monster Gates" с возможностью вызова монстра соответственно уровню персонажа для его последующей ликвидации.
    • Добавлены "Portable Shrines" - портативные алтари, используемые по мере необходимости.
    • Добавлен новый уникальный шарм "prize spawner", дропающийся из суперуникальных монстров. Шарм используется для извлечения золота из трупов.

    ВООРУЖЕНИЕ И БРОНЯ

    • Все неметательные ножи имеют бонусы к шансу открытых ран.
    • Новые классы для всех 6 видов экипировки - helmet, armor, gloves, shield, belt, boots.
    • Введены "Cloaks", как новый базовый предмет экипировки дающий бонусы Ассасину (умениям).
    • Введены некоторые виды роб, как базовых предметов, имеющие низкий рейтинг защиты, но с резистными бонусами (+ Х к max res).
    • Введены метательные звезды, типа сюрикенов, дающие бонусы к умениям Ассасина.
    • Костяные шлемы и Косы дают бонусы к умениям Некроманта.
    • Все Когти для ассасинов спаунятся с скилл-бонусами, также добавлены новые виды когтей.
    • Наконец-то добавлено оружие только для Сорки-это "spectral swords".
    • Новая группа топоров для Паладинов, дающие экстра-бонусы к умениям Пала.
    • Введено "guns" - оружие-пистолеты, винтовки, автоматы, гранатометы, лазерные пистолеты со своими видами боеприпасов. Большинством типов этого оружия оснащаются наемницы-лучницы из 1 акта.
    • Введен новый тип вооружения - "Energy Swords". Используется с "battery", вставляемой в слот щита. Свойства батарейки определяют свойства самого меча.
    • Добавлены Катаны.
    • Добавлено "Holy Water" как новый вид метательного вооружения.
    • Удвоен размер стека для всего метательного оружия.
    • Двуручные посохи для Сорки всегда дополняются экстра-бонусами к энергии и новому стату "magic-affinity".
      Прим.:"magic-affinity" - бонус скомпилированный из всех видов повреждений-аурами, магией, элементальных повреждений от summon-ов, а также наносимых пассивными умениями.
    • Новые наборы оружия (set), дропающихся только от Summoner и Lazarus.
    • Новая группа метательных топоров, используемых только Варварами.
    • Новая группа обуви,для экипировки только Сорки. Обладают бонусами к ее умениям.
    • Сетовая Экипировка, оптимально предназначенная для наемников, с разделением по Normal-Nightmare-Hell с бонусами ускорения роста опыта.

    ПЕРСОНАЖИ

    • Все получают по 6 статпоинтов за уровень.
    • Понижено количество опыта, необходимое для повышения уровня. Максимум - 750 lvl.
    • Увеличено пенальти на опыт на высоких уровнях.
    • Все имеют повышенную скорость ходьбы\бега.
    • Все регенерируют ману на 50% медленнее, а выносливость расходуется в 4 раза быстрее.
    • Повышены требуемые уровни для активации навыков. Топовые умения требуют уровень=45.
    • Максимум накачки всех умений=99.
    • По 6 новых умений каждому персонажу.
    • Старт с Кубом Хорадрика.

    УМЕНИЯ

    • По мере роста уровней всех умений дифференцируется количество скиллпоинтов в сторону увеличения с максимумом за одну ступень=14 скиллпоинтов.
    • Все пререквизиты для умений удалены.
    • Умение Strafe работает в 2 раза быстрее.
    • Валькирия имеет шанс кастануть charged bolt от удара монстра.
    • Blaze и Fire Wall получают синерджи-бонусы друг от друга.
    • Частота ударов Thunderstorm увеличена.
    • Уменьшен бонус от Warmth после набора 7 уровня умения.
    • Уменьшена длительность заморозки и энергетический бонус Frozen Orb.
    • Все элементальные "мастери" Сорки дают бонусы к повреждениям и элементальному пробиванию.
    • Увеличены все бонусы для Защитных аур Паладина.
    • Conviction дает небольшие бонусы всем умениям.
    • Защитные ауры Паладина как абсорбируют, так и понижают элементальные повреждения.
    • Corpse Explosion имеет меньшую задержку кастования, но и также уменьшен размер области применения на высоких уровнях.
    • Bone Wall и Bone Prison являются версией Teeth, с оглушением монстра.
    • Некромант может вызывать големов по одному каждого вида.
    • Golem Mastery дает бонус к повреждениям ко всем видам големов.
    • Умение Wearbear дает бонус в виде уменьшения получаемых повреждений.
    • Whirlwind наносится более быстро за единицу времени.
    • Natural Resistance получает синерджи-бонус от Iron Skin, дающий пассивное уменьшение магических повреждений.
    • Battle Command дает +1 ко всем умениям на каждые 5 уровней.
    • Iron Skin получает синерджи-бонусы от Natural Resistance и нового умения Spirit of Stone.
    • Molten Boulder катится в 3 раза быстрее, Bone Spirit-летит в 2 раза быстрее.
    • Twister и Tornado наносят повреждение холодом.
    • Все остальные навыки также все что надо повышают и понижают

    РАРЫ\УНИКИ\СЕТЫ

    • Свыше 400 новых уникальных предметов.
      Прим.:Автор мода занизил это число,уников гораздо больше
    • Некоторые Сеты и Уники содержат эксклюзивные скиллы.
      Прим.:Эксклюзивные - это все умения актовых боссов.
    • Шанс дропа рар-ун-сетов увеличен.

    ДУШИ(SOULS)

    Души(соулы) - это новый вид предметов в моде.
    Каждый монстр в игре имеет возможность дропнуть соул со своими специфичными свойствами. Соул в свойствах показывает какими возможностями и навыками обладал монстр. Их можно экипировать в слоты для колец, какие-то дают бонусы к статистике, какие-то к навыкам, некоторые дают возможность трансформации перса в монстра.
    Прим.:Есть даже соулы с возможностью трансформации в Короля Леорика

    Добавлен рецепт - основной, единственный и в самом начале-создание уникального шарма Soul Hunter Medallion. Чтобы его создать, необходимо трансмутировать в кубе два дающихся по умолчанию medallion shards. Смешивая соулы в кубе с Soul Hunter Medallion, получаем статистику по персонажу, Kill-Counter и бонусы от количества сваренных соулов по всем параметрам. Soul Hunter Medallion должен всегда находиться в инвентори для получения бонусов.
    • Подсчет количества ушей в мультиплеере(без комментов).
    • Скрытые рецепты с использованием Soul Hunter Medallion по ходу игры.

    НАЕМНИКИ

    • Каждый наемник пользуется 6 умениями. Повышая уровень, наемники получают доступ к новым навыкам, например, лучница из 1 акта начинает с простого выстрела, далее. если специализация холод-замораживающая стрела, мультивыстрел, очистка, еще что-то и в конце-Baal-овская ледяная стрела, которая эффективно сносит всех монстров с экрана. Смотрится очень зрелищно.
    • Развернутая инфо по скиллам наемников в Hirelingskills.txt

    УРОВНИ

    • Уровни населены монстрами более плотно,включая уникальных монстров и чемпионов.
    • Монстры спаунятся в тех уровнях,где ранее они не были прописаны.
    • Доступ в коровник напрямую из Лагеря Разбойников.

    НОВЫЕ СПЕЦИАЛЬНЫЕ ЛОКАЦИИ

    The Infernal Pit.
    Здесь собраны сверхбыстрые, сверхкрепкие, сверхсильные монстры - Treasure Maggots, Treasure Horders, Treasurebus monsters (версия Succubus), Treasure Giants и Andariel Clones. Дроп просто сумасшедший - тонны уников, сетовые предметы дропают Andariel Clones, рарных очень мало, магических-мизер в основном-уники.

    Kagero Dungeon
    На Кладбище, вход где Graveyard. Это пещера в 6 уровней в глубину.Практически все монстры, населяющие Kagero Dungeon новые, за исключением клонов Андариэль, клонов Диабло и клонов Дуриэль. Задача - зажмурить всех, в том числе Na-Krul и еще нескольких уникальных по 4 и 5 этажам и выйти на суперуникальных Satan - на 6 этаже и убив их, забрать все из комнаты. Брать там есть что!

    Gauntlet
    Находится в пустыне возле Лут Голейна - 2 акт. По сути - это сплошная полоса препятствий, наполненная разными монстрами, в том числе имеется 6-7 Дуриэлей, ловушки, стационарные "черные дыры" с вытягиванием стамины и маны, башни с Molten Boulder, катапульты с огнем, ядом, молниями, льдом, короче, все взрывается на экране. Ад кромешный. Фишка в том, что персонаж может ТОЛЬКО бежать, бой невозможен, карта локации доступна частично. Поэтому идти туда надо со всеми макс резами, абсорбами, иметь шмотки с ускоренным бегом (50% - минимум) и FHR-фастер, Hit-recovery - не менее 70%, предметы с восстановлением жизни чем больше, тем лучше. После всех лабиринтов тебя встретят суперуник. Монстры - Leviathan и Belial. Зажмурив их попадаешь в Призовую Комнату - здесь сосредоточены предметы, более в игре не встречающиеся НИГДЕ. Вывоз всех их занимает минимум 3 рейса.

    РАЗНОЕ

    По локациям имеются "monster generators" - генераторы монстров, которые спаунят разных монстров до тех пор, пока его не разрушишь. Обычно генераторы монстров расположены в ключевых местах, поблизости от актовых боссов, либо квестовых боссов.

    Каждый актовый босс дропает после смерти книгу,использование ее дает +1 в скиллпоинты.

    ДОПОЛНЕНИЕ

    В моде Nezeramontias реализована возможность трансформации персонажа в любого актового босса. Для превращения необходимы Possession Crystal (берется или из Mystical Chest у Gheed-а,что зависит только от удачи,либо в Призовой Комнате локации Gauntlet,либо от суперуникальных монстров Satan и Lucifer в локации Kagero Dungeon),кукла актового босса и его же Soul. Делаем Баала: Possession Crystal + кукла Баала + Soul Баала = варим в кубе. Получаем шарм в виде куклы Баала с кучей плюсов ко всем параметрам. Если шарм положить в инвентори,перс сразу превратится в Баала. Но без скиллов. Чтобы юзать Бааловские умения, надо получившийся выше чарм сварить в кубе с 5 любыми soul, таким образом получаем на выход тот-же неизмененный шарм + Study scroll. Отложим в сторону его, бросаем еще 5 soul, получаем еще один study scroll, таким образом набирая как можно больше таких скроллов. Таблица по количеству скроллов и умениям боссов:

    --------------------------------------------------------------------------------------------
    Boss =1 Scroll =2 Scrolls =3 Scrolls =4 Scrolls =5 Scrolls =6 Scrolls

    Andariel =Taunt =Poison Bolt =Decrepify =Blade Shield =Andariel's Spray =Poison Nova
    Duriel =Taunt =Smite =Jab =Charge =Holy Freeze =Melee Mastery
    Mephisto =Taunt =Prime Lightning =Prime Bolt =Mephisto's Cold Missile =Cryo Nova =Blizzard
    Diablo =Taunt =Firewall =Diablo's Cold =Diablo Fire =Diablo's Firestorm =Diablo's Lightning
    Baal =Taunt =Defense Curse =Baal's Inferno =Teleport =Baal's Cold Wave =Baal's Nova
    --------------------------------------------------------------------------------------------

    То есть,если набрать 6 study scrolls, сварить с шармом, получим в шарм +1 to Baal's Nova, еще 6 дают по +1 к этому же навыку с соответствующим увеличением повреждений.

    При трансформации в актового босса у перса исчезают все активные навыки, остаются доступными все пассивные, приобретенные(некоторые) и общие из книг-таунпортал, идентификация. Наемники и суммоны остаются и действуют по своему боевому расписанию. Интересно также и то что при атаках и наложении заклинаний в этом режиме используются все уникальные звуки самих актовых боссов,включая смех Баала при Taunt.

    ОФФИЦИАЛЬНЫЙ ВЕБ-САЙТ

    http://nez.game-host.org

    СКАЧАТЬ МОД

    http://phrozenkeep.it-point.com/forum/dload.php?action=file&file_id=1018

    РУННЫЕ СЛОВА

    1. Ancients Curse: Melee Weapon: Tal+Ort+Ral
    2. Chaos Depression's Triumph: Any Weapon: Prosperity Rune+Stone Glyph+Lem+Lo+Ultimo Rune+Zod
    3. Saor Cridhe's Brocken Heart: Any Armor: Ko+Lum+Io+Fal
    4. There's Gold In Them Thar Monsters: Gatling Gun: Shael+El+Lem+Hel+Ko+Prosperity Rune
    5. Urel00t: Helmet: Fortune Rune+Lem
    6. Gangrene: Melee Weapon: Mal+Jah+Amn
    7. Dirty Underwear: Body Armor: Pul+Um+Amn+El
    8. Alpha Omega: Belt: El+Zod
    9. Malachai's Lament: Helmet: Sol+Ko+Lum
    10. Cowsflying: Barbarian Helmet: Tir+Ith+Sol

    1) Add bonuses to the weapon (lvl 21*):
    -50% target defense
    Adds 5-30 fire damage
    Adds 1-50 lightning damage
    +75 poison damage over 5 seconds
    10% mana stolen per hit
    -13% to enemy lightning resistance
    -43% to enemy cold resistance
    -13% to enemy poison resistance
    -13% to enemy fire resistance

    5) Add bonuses to the cap (lvl 60):
    +3 to Find Item (barbarian only)
    +3 to Gold Digger**
    +3 to Find Item
    +100% to Experience gained
    100% Extra gold from the monsters
    25% Better chance of getting magic items

    * Level requirements of final item (equal highest rune req.)
    ** Gold Digger is skill, which search body for gold only. But it is quite expensive in mana.

    1 Key to the Uniques+1 Magic Piece of Equipment= Unique Version of the equipment or a rare if char lvl isn't high enough to make the unique Max level unique that can generate is 4/5 character's level
    1 Key to the Sets + 1 Magic Item=1 Set Item of the Same type Max level unique that can generate is 9/10 character's level
    1 Spirit Energy + 1 Normal or Superior Piece of Equipment=1 Magic Item of the Same Type Quality of Magic Item Depends on Character level
    1 Enchanted Item + 1 Socket Screwer=Adds one socket to enchanted item Only works on items that can be socketed
    1 Enchanted item + 1 Blood Stone=Adds vitality bonus to item
    1 Enchanted Item + 1 Mana Rock=Adds energy bonus to item
    1 Enchanted Item + 1 Strength Stone=Adds strength bonus to item
    1 Enchanted Item + 1 Speed Stone=Adds dexterity bonus to item
    1 Enchanted Item + 1 Ice Cube=Adds cold damage to item
    1 Enchanted Item + 1 Stone of Rage= Adds fire damage to item
    1 Enchanted Item + 1 Zap Stone=Adds lightning damage to item
    1 Enchanted Item + 1 Poison Strength Stone=Adds poison damage to item
    1 Enchanted Item + 1 Magic Damage Stone=Adds magic damage to item
    1 Enchanted Item + 1 Shiver Stone=Adds cold res to item
    1 Enchanted Item + 1 Warmth Stone=Adds fire res to item
    1 Enchanted Item + 1 Insulater Nugget=Adds lightning res to item
    1 Enchanted Item + 1 Poison Protection Stone=Adds poison res to item
    1 Enchanted Item + 1 Mental Block Rock=Adds magic res to item
    1 Enchanted Item + 1 Shield Stone=Adds damaged reduced by 1 attribute
    1 Enchanted Item + 1 Barrier Stone=Adds mag damage reduced by 1 attribute
    1 Enchanted Item + 1 Insight Nugget=Adds gold and magic find attribute to item
    1 Enchanted Item + 1 Stone of Cold Mastery=Adds 1% damage to cold skills
    1 Enchanted Item + 1 Stone of Fire Mastery=Adds 1% damage to fire skills
    1 Enchanted Item + 1 Stone of Lightning Mastery=Adds 1% damage to lightning skills
    1 Enchanted Item + 1 Stone of Poison Mastery=Adds 1% damage to poison skills
    1 Enchanted Item + 1 Stone of Magic Mastery=Adds 1% damage to magic skills
    1 Enchanted Item + 1 Summon Stone=Adds 1% to base hp of all summons

    1 Staff + 5 souls + 1 Stone of Cold Mastery=Adds 5% cold skill damage to staff
    1 Staff + 5 souls + 1 Stone of Fire Mastery=Adds 5% fire skill damage to staff
    1 Staff + 5 souls + 1 Stone of Lightning Mastery=Adds 5% lightning skill damage to staff
    1 Scythe + 5 Souls + 1 Stone of Magic Mastery=Adds 5% magic skill damage to scythe
    1 Scythe + 5 Souls + 1 Stone of Poison Mastery=Adds 5% poison skill damage to scythe
    1 Pal Axe + 5 Souls + 1 Stone of Magic Mastery=Adds 5% magic skill damage to axe
    1 Staff + 1 Mana Rock + 1 Mana Potion=Boosts energy by 1%
    1 Scythe + 1 Summon Stone + 1 Mana Potion=Boost base health of summons by 2-4%
    1 Paladin Axe + 1 Speed Stone + 1 Stamina Potion=Adds dexterity and attack speed bonuses to weapon

    3 Gems of one level=1 gem of the next level Implemented for all added gems
    3 Normal Rings=1 Normal Amulet
    3 Normal Amulets= 1 Normal Ring
    2 Class Specific gems of the same type+ 1 rare jewel + 1 rare ring=1 Crafted Ring-Ring takes on various attributes of the gems
    2 Class Specific gems of the same type+ 1 rare jewel + 1 rare amulet=1 Crafted Amulet Amulet takes on various attributes of the gems

    1 Teeth + 1 Spirit Energy + 3 Stones of Magic Mastery=Crafted Teeth
    1 Burning Orb + 1 Spirit Energy + 3 Stones of Fire Mastery=Crafted Burning Orb
    1 Energy Ball + 1 Spirit Energy + 3 Stones of Lightning Mastery=Crafted Energy Ball
    1 Shining Poison + 1 Spirit Energy + 3 Stones of Poison Mastery=Crafted Shining Poison
    1 Chill Ball + 1 Spirit Energy + 3 Stones of Cold Mastery=Crafted Chill Ball

    1 Helmet + 1 Normal Gem + 1 Spirit Energy + 1 Bag of Experience=Crafted Helmet Strength of enchantments depends on the bag used
    1 Crafted Burning Orb + 1 Stone of Fire Mastery + 1 Mana Potion= adds1-4% fire damage to orb
    1 Crafted Chill Ball + 1 Stone of Cold Mastery + 1 Mana Potion=adds 1-4% cold damage to orb
    1 Crafted Energy Ball + 1 Stone of Lightning Mastery + 1 Mana Potion=adds 1-4% lightning damage to orb
    1 Crafted Shining Poison + 1 Stone of Poison Mastery + 1 Mana Potion adds=1-4% poison damage to orb
    1 Crafted Teeth + 1 Stone of Magic Mastery + 1 Mana Potion=adds 1-4% magic damage to orb

    1 of each of the seven fruits=Cornucopia Charm
    1 Perfect level class gem of each type=Smackdown Charm
    dolls: Andarial+Duriel+Mephisto+Diablo+Baal+Tyrael=Chain of Leaders amulet
    dolls: Blood Raven+Griswold+Countess+Radament+Coldworm+Chimera=Soul of Support ring
    dolls: Summoner+Damien+Izual+Hephasto+Lazarus+Nihlathak=Spirit of Servents ring
    Chain of Leaders + Soul of Support + Spirit of Servents=All are One Charm

    4 Perfect rejuvs + 1 ruby (any level)+ 1 healing potion+ 1 enchanted ring=1 Blood Stone
    4 Perfect rejuvs + 1 saphire (any level)+ 1 mana potion+1 enchanted ring=1 Mana Rock
    4 Perfect rejuvs + 1 amethyst (any level)+ 1 stamina potion+1enchanted ring=1 Strength Stone
    4 Perfect rejuvs + 1 diamond (any level)+ 1 stamina potion+1 enchanted ring=1 Speed Stone
    4 Perfect rejuvs + 1 saphire (any level)+ 1 rune+ 1 enchanted ring=1 Ice Cube
    4 Perfect rejuvs + 1 ruby (any level)+ 1 rune+1 enchanted ring=1 Stone of Rage
    4 Perfect rejuvs + 1 topaz (any level)+ 1 rune+ 1 enchanted ring=1 Zap Stone
    4 Perfect rejuvs + 1 emerald (any level)+ 1 rune+ 1 enchanted ring=1 Poison Strength Stone
    4 Perfect rejuvs + 1 ruby (any level)+ 1 retardant potion + 1 enchanted ring=1 Warmth Stone
    4 Perfect rejuvs + 1 topaz (any level)+ 1 insulation potion+ 1 enchanted ring=1 Insulator Nugget
    4 Perfect rejuvs + 1 emerald (any level)+ 1 antidote potion+ 1 enchanted ring=1 Posion Proection Stone
    4 Perfect rejuvs + 1 saphire (any level)+ 1 thawing potion+ 1 enchanted ring=1 Shiver Stone
    4 Perfect rejuvs + 1 amethyst (any level)+ 1 helmet+ 1 enchanted ring=1 Insight Nugget
    4 Perfect rejuvs + 1 skull (any level)+ 1 septor, staff, or wand+ 1 enchanted ring=1 Magic Damage Stone
    4 Perfect rejuvs + 1 skull (any level)+ 1 Magic Repellant+ 1 enchanted ring=1 Mental Block Rock
    4 Perfect rejuvs + 1 Space Fragment+ 1 doll (any kind)+ 1 Blood Stone=1 Shield Stone
    4 Perfect rejuvs + 1 Space Fragment+ 1 doll (any kind)+ 1 Mana Rock=1 Barrier Stone
    4 Perfect Rejuvs + 1 saphire (any level) + 1 amulet + 1 enchanted ring=1 Stone of Cold Mastery
    4 Perfect Rejuvs + 1 ruby (any level) + 1 amulet + 1 enchanted ring=1 Stone of Fire Mastery
    4 Perfect Rejuvs + 1 topaz (any level) + 1 amulet + 1 enchanted ring=1 Stone of Lightning Mastery
    4 Perfect Rejuvs + 1 emerald (any level) + 1 amulet + 1 enchanted ring=1 Stone of Posion Mastery
    4 Perfect Rejuvs + 1 skull (any level) + 1 amulet + 1 enchanted ring=1 Stone of Magic Mastery
    4 Perfect Rejuvs + 1 rune (any kind) + 1 amulet + 1 enchanted ring=1 Summon Stone

    1 Normal Ring + 3 of the same gem or rune+ 1 Space Fragment=Add's gems Weapon bonuses to ring Gems are the classic gems up to the flawed level
    1 Normal Ring + 3 of the same gem+ 2 Space Fragments=Add's gems Weapon bonuses to ring For Normal, Flawless or Perfect classic gems or Normal skulls
    1 Normal Ring + 3 of the same gem+ 3 Space Fragments=Add's gems Weapon bonuses to ring For Divine gems , Flawless Skulls, or Chipped class specific gems
    1 Normal Ring + 3 of the same gem+ 4 Space Fragments=Add's gems Weapon bonuses to ring For Perfect Skulls, or Flawed class specific gems
    1 Normal Ring + 3 of the same gem+ 5 Space Fragments=Add's gems Weapon bonuses to ring For Divine Skulls, or Normal class specific gems
    1 Normal Ring + 3 of the same gem+ 6 Space Fragments=Add's gems Weapon bonuses to ring For Perfect class specific gems
    1 Normal Amulet + 3 of the same gem or rune+ 1 Space Fragment= Add's gems Helmet bonuses to amulet Gems are the classic gems up to the flawed level
    1 Normal Amulet + 3 of the same gem+ 2 Space Fragments=Add's gems Helmet bonuses to amulet For Normal, Flawless or Perfect classic gems or Normal skulls
    1 Normal Amulet + 3 of the same gem+ 3 Space Fragments=Add's gems Helmet bonuses to amulet For Divine gems , Flawless Skulls, or Chipped class specific gems
    1 Normal Amulet + 3 of the same gem+ 4 Space Fragments=Add's gems Helmet bonuses to amulet For Perfect Skulls, or Flawed class specific gems
    1 Normal Amulet + 3 of the same gem+ 5 Space Fragments=Add's gems Helmet bonuses to amulet For Divine Skulls, or Normal class specific gems
    1 Normal Amulet + 3 of the same gem+ 6 Space Fragments=Add's gems Helmet bonuses to amulet For Perfect class specific gems

    1 Base Item+1 Anvil+ 1 Blacksmith's Hammer+ 1 Space Fragment + 1 doll (any kind)=Exceptional version of the item inserted (normal)
    1 Exceptional Item+1 Anvil+ 1 Blacksmith's Hammer+ 2 Space Fragments + 1 doll (any kind)= Elite version of the item inserted (normal)
    2 Medallion Shards-Soul Hunter Medallion
    Soul Hunter Medallion + 1 Soul=Adds +1 to the medallion's soul count
    Soul Hunter Medallion + 1 Player Ear= Adds +1 to the medallion's player kill count
    1 Mystery Chect + 1 Chest Key=Obtain the contents of the chest
    6 health potions=Meat
    6 mana potions=Goddess Tears 3 health potions + 3 mana potions + 1 rune=Rip Potion
    4 Perfect rejuvs + 1 Shield Stone=Laurel
    4 Perfect rejuvs + 1 Barrier Stone=Inf Mana Potion
    1 Socketed item with gems or runes inserted + 1 Crowbar=Removes gems from item
    1 Class Specific Item + 1 Normal gem (any kind) + 1 Spirit Energy + 1 Soul + 1 Armor, Melee Weapon, Throwing Weapon, or Bow/Crossbow= Adds bonuses to class specific item

    Bonuses depend on what class the item belongs to and what is used with it
    Shift Glyph + Force Glyph + Stone Glyph + Sound Glyph + Water Glyph + Fire Glyph + Sunlight Glyph=Spectral Gate
    1 Normal Ring + 1 Rune=1 Ring Downgrader
    1 Normal Amulet + 1 Rune=1 Amulet Downgrader
    1 Normal Ring + 1 Ring Downgrader=Lowers the level requirement of the ring by one
    1 Normal Amulet + 1 Amulet Downgrader=Lowers the level requirement of the amulet by one

    1: Normal glove + helmet + 2 socket screwers + socket hammer=2 socket Normal Glove socketing a gem gives helmet bonus
    2: Normal glove + shield + 2 socket screwers + socket hammer= 2 socket Normal Glove socketing a gem gives shield bonus
    3: Normal glove + weapon + 2 socket screwers + socket hammer=2 socket Normal Glove socketing a gem gives weapon bonus
    4: Exceptional glove + helmet + 2 socket screwers + 2 socket hammers= 2 socket Exceptional Glove socketing a gem gives helmet bonus
    5: Exceptional glove + shield + 2 socket screwers + 2 socket hammers= 2 socket Exceptional Glove socketing a gem gives shield bonus
    6: Exceptional glove + weapon + 2 socket screwers + 2 socket hammers= 2 socket Exceptional Glove socketing a gem gives weapon bonus
    7: Elite glove + helmet + 2 socket screwers + 3 socket hammers = 2 socket Elite Glove socketing a gem gives helmet bonus
    8: Elite glove + shield + 2 socket screwers + 3 socket hammers = 2 socket Elite Glove socketing a gem gives shield bonus
    9: Elite glove + weapon + 2 socket screwers + 3 socket hammers= 2 socket Elite Glove socketing a gem gives weapon bonus
    10: Normal boot + helmet + 2 socket screwers + socket hammer= 2 socket Normal boot socketing a gem gives helmet bonus
    11: Normal boot + shield + 2 socket screwers + socket hammer= 2 socket Normal boot socketing a gem gives shield bonus
    12: Normal boot + weapon + 2 socket screwers + socket hammer=2 socket Normal boot socketing a gem gives weapon bonus
    13: Exceptional boot + helmet + 2 socket screwers + 2 socket hammers= 2 socket Exceptional boot socketing a gem gives helmet bonus
    14: Exceptional boot + shield + 2 socket screwers + 2 socket hammers= 2 socket Exceptional boot socketing a gem gives shield bonus
    15: Exceptional boot + weapon + 2 socket screwers + 2 socket hammers= 2 socket Exceptional boot socketing a gem gives weapon bonus
    16: Elite boot + helmet + 2 socket screwers + 3 socket hammer=-2 socket Elite boot socketing a gem gives helmet bonus
    17: Elite boot + shield + 2 socket screwers + 3 socket hammers=2 socket Elite boot socketing a gem gives shield bonus
    18: Elite boot + weapon + 2 socket screwers + 3 socket hammers=2 socket Elite boot socketing a gem gives weapon bonus
    19: Normal belt + helmet + 2 socket screwers + socket hammer=2 socket Normal boot socketing a gem gives helmet bonus
    20: Normal belt + shield + 2 socket screwers + socket hammer=2 socket Normal belt socketing a gem gives shield bonus
    21: Normal belt + weapon + 2 socket screwers + socket hammer=2 socket Normal belt socketing a gem gives weapon bonus
    22: Exceptional belt + helmet + 2 socket screwers + 2 socket hammers= 2 socket Exceptional belt socketing a gem gives helmet bonus
    23: Exceptional belt + shield + 2 socket screwers + 2 socket hammers= 2 socket Exceptional belt socketing a gem gives shield bonus
    24: Exceptional belt + weapon + 2 socket screwers + 2 socket hammers= 2 socket Exceptional belt socketing a gem gives weapon bonus
    25: Elite belt + helmet + 2 socket screwers + 3 socket hammers=2 socket Elite belt socketing a gem gives helmet bonus
    26: Elite belt + shield + 2 socket screwers + 3 socket hammers=2 socket Elite belt socketing a gem gives shield bonus
    27: Elite belt + weapon + 2 socket screwers + 3 socket hammers= 2 socket Elite belt socketing a gem gives weapon bonus
    28: 1 Barbarian item + Ancient's Blessing + 4 cold mastery stones =Adds level 1 frozen orb to item
    29: 1 Polearm + Talic's Soul + Talic's Defender + Ancient's Blessing-= +1 to enhanced whirlwind
    30: 1 Barbarian item + Ancient's Blessing + 4 space fragments- +1 to Summon Ancient limit
    31: 1 Paladin Cross + Angel Statue + 4 space fragments=Adds a little magic damage, +1 to Passive Angel Summons
    32: 1 Paladin Axe + 1 Skewer Head + 2 space fragments=Adds +1 to Hell Spikes
    33: 1 Paladin Cross + Salvation Stone + 3 space fragments=Adds level 1 Salvation Aura
    34: 1 Nature Symbol + 1 Enchanted Leaf + 3 space fragments=Adds +1 Dryad summon to nature's symbol
    35: 1 Druid Helm + 1 Bear skin + 4 space fragments=Adds +1 Bear summon to helm
    36: 1 Necro item + 1 Soul feeder + 3 space fragments= +200 Frames to Revival Life
    37: 1 Bone helm or scythe + 1 Soul feeder + 3 space fragment= +200 Frames to Revival Life
    38: 1 Scythe or Necro item + Flame Man Doll + 4 space fragments= +1 Fire Golem Summon
    39: 1 Amazon javelin + 1 Surge Stick + 3 space fragments=+1 To May God Have Mercy
    40: 1 Amazon bow + 1 Elemental Arrows + 2 space fragments= -1 to enemy fire/cold/lightning resistances
    41: 1 Amazon item + Valkyrie Helmet + 4 space fragments=+1 Amazon Summon
    42: 1 Sorc item + 1 Lightning Bolt + 3 space fragments=+1 Enhanced Thunderstorm
    43: 1 Staff + 1 Magic Field + 2 space fragments
    44: 1 Sword Familier + 1 Magic Field + 3 space fragments=+1 to Sword Familiar's Aura
    45: 1 Assn claw + 1 Assn Mark + 3 space fragments=+1 to Trap Summon limit
    46: 1 Assn cloak + 1 Assn Mark + 3 space fragments=+1 to Shadow Summon limit
    47: 1 Class specific item + 1 talisman of skill=+1 to all skills (max 31)
    48: 1 Staff + 3 souls + 2 cold mastery stones + magic palette=add +1 cold skills
    49: 1 Staff + 3 souls + 2 fire mastery stones + magic palette=add +1 fire skills
    50: 1 Staff + 3 souls + 2 lightning mastery stones + magic palette=add +1 lightning skills
    51: 1 Scythe + 3 souls + 2 magic mastery stones + magic palette=+1 to Magic Skills
    52: 1 Scythe + 3 souls + 2 poison mastery stones + magic palette=+1 to Poison Skills
    53: 1 Paladin Axe + 3 souls + 2 magic mastery stones + magic palette= +1 to Magic Skills
    54: 1 Treasure Eye Staff + 1 Skill Coin + 1 space fragment=+ 1 to gold digger
    55: 1 Treasure Eye Staff + 1 Gem Arm + 1 space fragment=+1 to Corpse Carver
    56: 1 Treasure Eye Staff + 1 Item Arm + 1 space fragment=+1 to Item Digger
    57: Soul Reaver + Spectral Gate-+1 King Leoric's Possession,= +1 to Soul Find

    Tal+Ort+Ral [Melee Weapons]
    Prosperity+Stone Glyph+Lem+Lo+Ultimo+Zod [Any Weapons]
    Ko+Lum+Io+Fal [Armor]
    Shael+El+Lem+Hel+Ko+Prosperity [Gatling Gun]
    Fortune+Lem [Helms]
    Mal+Jah+Amn [Melee Weapons]
    Pul+Um+Amn+El [Armors]
    El+Zod [Belts]
    Sol+Ko+Lum [Helms]
    Tir+Ith+Sol [Barbarian-Only Helms]
    Fal+Lem [Gloves]
    Ral+Fire Glyph [Boots]
    Eld+Gul+Fal [Shields]
    Vex+Ith+Sol+ Shift Glyph [Armors]
    Автор обзора: and-simo

    Статьи по теме:


    Страницы: 1


  • Сколько Вы играете в Diablo 2?
    Только начал
    Около года
    Около двух
    Всю свою жизнь!
     



    Наши друзья
    Diablo 3
    Red System - Blizzard and Westwood Portal
    STARCRAFT FOREVER
    Diablo II Zone - самая полная информация о Diablo II
    Лучший игрововой сайт или все об играх
    Лучшие AD&D и RPG ресурсы Рунета




    MegaFast.ru - Как познакомиться с девушкой - Сайт знакомств
    Все материалы принадлежат их авторам. Copyright (с) 1999-2003. Все предложения о сотрудничестве присылайте сюда.
    Главная - Все о Diablo 2 & Warcraft 3 - лучшие игры от Blizzard